Projektujemy interfejsy, które są intuicyjne, estetyczne i nastawione na cel - wygodne dla użytkownika i skuteczne dla biznesu.
Projektujemy ścieżki, po których łatwo się poruszać i które prowadzą do celu.
Ładny interfejs to za mało - każdy element ma zadanie.
Opieramy projekt na analizie zachowań i potrzeb użytkowników.
Projekty przekazujemy w formie czytelnej dla zespołu developerskiego.
Od zrozumienia użytkownika po gotowy projekt - prowadzimy proces metodycznie.
Poznajemy użytkowników, biznes i cele, jakie ma spełniać interfejs.
Układamy strukturę i szkicujemy ścieżki użytkownika.
Tworzymy estetyczny, spójny interfejs zgodny z Twoją marką.
Sprawdzamy projekt na prototypie i wprowadzamy poprawki.
Oddajemy gotowy projekt i wspieramy zespół przy wdrożeniu.
Wygodny interfejs ułatwia użytkownikom wykonanie pożądanej akcji.
Czytelny układ ogranicza porzucenia i pytania do obsługi klienta.
Profesjonalny design wzmacnia zaufanie do marki.
Każdą decyzję projektową podporządkowujemy celom biznesowym - wyższej konwersji, dłuższym wizytom i mniejszej liczbie porzuceń.
Każda decyzja projektowa ma uzasadnienie w potrzebie użytkownika lub biznesu.
Projektujemy realistycznie, z myślą o tym, jak interfejs powstanie w kodzie.
Pracujesz z osobą odpowiedzialną za Twój projekt.
Projektowanie UX/UI to nie kwestia gustu, lecz świadomych decyzji opartych na potrzebach użytkowników i celach biznesowych. Dobry interfejs prowadzi człowieka za rękę, redukuje wahanie i sprawia, że droga do celu - zakupu, kontaktu, rejestracji - jest możliwie krótka i przyjemna. Poniżej tłumaczymy od podstaw, czym jest UX, a czym UI, jak współpracują i jak krok po kroku wygląda profesjonalny proces projektowy, który stosujemy w praktyce.
UX (User Experience) to całość doświadczenia użytkownika podczas korzystania z produktu - czy intuicyjnie odnajduje to, czego szuka, czy ścieżka jest logiczna, a kolejne kroki przewidywalne. UX odpowiada na pytanie "jak to działa i czy jest wygodne". UI (User Interface) to warstwa wizualna i sensoryczna interfejsu - kolory, typografia, ikony, przyciski, odstępy, animacje i stany elementów. UI odpowiada na pytanie "jak to wygląda i jak komunikuje".
Te dwa obszary są nierozłączne. Najpiękniejszy interfejs nie obroni produktu, w którym użytkownik gubi się w nawigacji, a perfekcyjnie przemyślana logika pozostanie niezauważona, jeśli warstwa wizualna jest chaotyczna i nieczytelna. W praktyce najpierw projektujemy UX - strukturę, przepływy i hierarchię - a dopiero na tym fundamencie budujemy UI. Dzięki temu estetyka wspiera funkcję, a nie ją zaciemnia.
Każde tarcie w interfejsie - niejasny przycisk, zbyt długi formularz, ukryta informacja o kosztach dostawy - to potencjalnie utracony klient. Przemyślany UX bezpośrednio wpływa na wyniki finansowe produktu, ponieważ:
Projektowanie UX/UI to uporządkowany ciąg etapów, w którym każdy kolejny krok opiera się na ustaleniach z poprzedniego. Tak wygląda nasza ścieżka od pomysłu do gotowego do wdrożenia projektu:
Niezależnie od projektu obowiązuje kilka uniwersalnych zasad, które odróżniają interfejs wygodny od frustrującego:
Dostępność nie jest dodatkiem, lecz standardem dobrego projektowania. Kierujemy się wytycznymi WCAG, które definiują wymagania dotyczące między innymi kontrastu kolorów, czytelności tekstu, obsługi z klawiatury, opisów alternatywnych i zrozumiałej struktury. Interfejs dostępny jest wygodniejszy dla wszystkich, a nie tylko dla osób z niepełnosprawnościami - i jednocześnie ogranicza ryzyko prawne.
Projektujemy w podejściu mobile-first, czyli zaczynamy od najmniejszego ekranu. Skoro większość ruchu pochodzi dziś z urządzeń mobilnych, najpierw rozwiązujemy najtrudniejszy przypadek - ograniczoną przestrzeń i dotykową obsługę - a dopiero potem rozbudowujemy układ na tablety i komputery. Dzięki temu na żadnym urządzeniu użytkownik nie czuje się potraktowany drugorzędnie.
Projektowanie nie kończy się na wdrożeniu - dobry UX weryfikujemy danymi i obserwacją realnego zachowania użytkowników. Najczęściej wykorzystujemy:
Sprawny proces opiera się na odpowiednim warsztacie. Do projektowania interfejsów i prototypów wykorzystujemy nowoczesne narzędzia projektowe, takie jak Figma, które umożliwiają pracę na komponentach, wspólną edycję i łatwe przekazanie projektu do zespołu programistów. Analitykę zachowań prowadzimy w narzędziach do nagrań sesji i map ciepła oraz w systemach analityki internetowej, a wnioski porządkujemy w mapach ścieżek i dokumentacji.
Niezależnie od narzędzi trzymamy się kilku stałych zasad: projektujemy w oparciu o dane, a nie przeczucia; budujemy spójny design system zamiast pojedynczych ekranów; testujemy wcześnie i często; i traktujemy projekt jako proces, który dojrzewa wraz z produktem i jego użytkownikami.
Tak. Nie tylko projektujemy interfejs, ale też wdrażamy go jako gotową stronę lub sklep w ramach web developmentu.
Tak, w zależności od zakresu sprawdzamy projekt na prototypie i wprowadzamy poprawki.
To zależy od złożoności produktu - od kilku dni do kilku tygodni. Dokładny termin ustalamy po analizie potrzeb.
Tak, projekt opieramy na Twojej identyfikacji wizualnej lub pomagamy ją uporządkować.